《對(duì)馬島之鬼》是對(duì)馬島本世代主機(jī)與世少辭之前的最后大年夜做之一,Sucker Punch工做室但愿《對(duì)馬島之鬼》能夠或許盡能夠細(xì)確天復(fù)本汗青,靈感沒(méi)有過(guò)創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox最后的去歷靈感開(kāi)導(dǎo)卻真正在沒(méi)有是汗青,而是只兔他女時(shí)的一段深切的影象。

統(tǒng)統(tǒng)皆借要遁溯到PS2期間的《狡狐大年夜做戰(zhàn)》,當(dāng)時(shí)Nate Fox賣力給游戲角色寫臺(tái)詞,靈感他念起了小時(shí)候看過(guò)的去歷漫繪《兔用心棒》。那部漫繪是只兔設(shè)定正在日本幕府期間的胡念漫繪,配角是對(duì)馬島一只兔子游怯。他參考了那部漫繪中的靈感人物互動(dòng)體例,并將其融進(jìn)了《狡狐大年夜做戰(zhàn)》。去歷
光陽(yáng)荏苒,只兔Sucker Punch為PS4挨制了尾收檔期大年夜做《申明狼籍:次子》古后,對(duì)馬島他們需供尋尋一個(gè)新創(chuàng)意戰(zhàn)新項(xiàng)目。靈感當(dāng)時(shí)候Nate Fox又念起了《兔用心棒》,去歷他當(dāng)時(shí)念:“為甚么出人建制一款日本游怯題材的游戲呢?”果而他的觀面創(chuàng)意便逐步成型,有了現(xiàn)在那個(gè)日本游怯配角的《對(duì)馬島之鬼》。

除題材戰(zhàn)戰(zhàn)汗青大年夜背景附遠(yuǎn)以中,沒(méi)有曉得《兔用心棒》借會(huì)正在《對(duì)馬島之鬼》里留下甚么影響。起碼我們能夠看出去,《對(duì)馬島之鬼》配角境井仁戰(zhàn)《兔用心棒》漫繪做者坂井正彥的姓氏的化名是一樣的(境井戰(zhàn)坂井皆是Sakai),或許那便是創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox的小彩蛋戰(zhàn)致敬吧。
《對(duì)馬島之鬼》將于7月17日獨(dú)占登岸PS4。
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《對(duì)馬島之鬼》的靈感去歷竟然是一只兔子
人參與 | 時(shí)間:2025-12-08 22:59:32
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