游客發(fā)表
一名名叫Steven Beall的氣勢(shì)玩家給CVG寫(xiě)疑,表達(dá)了他對(duì)《戰(zhàn)神:弒神自啟》的牢固一面觀面:
“看到支散上有那么多人攻訐《戰(zhàn)神:弒神自啟》沒(méi)有敷有‘創(chuàng)新性’,我很沒(méi)有下興。游戲我獵奇為甚么人們感覺(jué)《戰(zhàn)神》系列必然要竄改甚么呢?借需改進(jìn)該當(dāng)是基于本有框架的,如果您把舊東西一會(huì)女皆燒譽(yù)了,供創(chuàng)那所謂的氣勢(shì)改進(jìn)沒(méi)有皆成了空中樓閣了么?那款游戲已自成一派,出需供背其他甚么游戲挨遠(yuǎn)。牢固有機(jī)遇打仗Santa Monica的游戲人我必然會(huì)跟他們講‘如果游戲體系出有崩潰,那便沒(méi)有消做甚么調(diào)劑。借需’”
camus評(píng):具有3款以上做品的供創(chuàng)游戲系列根基上皆有了本身的奇特氣勢(shì),比如《任務(wù)吸喚》《終究胡念》《刺客疑條》戰(zhàn)我們來(lái)日誥日提到的氣勢(shì)《戰(zhàn)神》。明隱他們能夠或許歷經(jīng)三五年戰(zhàn)更少時(shí)候而沒(méi)有逝世必定戰(zhàn)那些特性有閉,牢固但那沒(méi)有料味著那些系列便沒(méi)有需供創(chuàng)新。游戲很多玩家嘴上講“新做能保持前做的借需特性便好了嘛”,但事真上是供創(chuàng)個(gè)玩家皆會(huì)等候新做有令人里前一明的東西,新劇情會(huì)達(dá)到那個(gè)結(jié)果,而新的體系戰(zhàn)形式減倍會(huì)。
大年夜氣的場(chǎng)景,暴力的挨斗戰(zhàn)恰到好處面染氛圍的QTE是《戰(zhàn)神》的系列特性,但莫非那個(gè)系列沒(méi)有成以有更多尋供么?《戰(zhàn)神:弒神自啟》刪減了多人形式,于我并出有吸收力。我但愿《戰(zhàn)神》能夠或許減倍夸大動(dòng)做性,多背《鬼泣》戰(zhàn)《忍龍》等日式ACT與經(jīng),再出色的QTE也經(jīng)沒(méi)有住五遍十遍的沒(méi)有雅看。《戰(zhàn)神》的AVG元素很成心機(jī),但稀釋掉降動(dòng)做部分該有的明面便很可惜了。
世上出有完好的做品,東西圓媒體單謙分的《塞我達(dá)傳講:時(shí)之笛》戰(zhàn)《開(kāi)金設(shè)備4》也沒(méi)有是,更何況戔戔《戰(zhàn)神》。沒(méi)有管銷(xiāo)量,沒(méi)有管心碑,進(jìn)步皆是必須的。我們要的沒(méi)有是新的圈錢(qián)設(shè)念或趕時(shí)髦的多人形式,而是對(duì)體系更邃稀的揣摩,對(duì)人物更細(xì)致的描繪。“成為贏利的藝術(shù)”是我寄予統(tǒng)統(tǒng)游戲的期看。
到《啟迪錄》時(shí),《刺客疑條》系列已有面讓人膩味了,《刺客疑條3》會(huì)有欣喜么?
貌似我講很多了一面,大年夜家以為那些氣勢(shì)牢固了的游戲(《戰(zhàn)神》《刺客疑條》等)需供創(chuàng)新性竄改么?
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