DNF手游上線首周收入達(dá)1.4億美元 成為全球最賺錢的游上億美元成游戲之一
2024-05-31 10:48:52編輯:Reset 下載量達(dá)到260萬次,取得了高達(dá)6300萬美元的線首戲營收。據(jù)游戲研究機(jī)構(gòu)Niko Partners估算,周收賺錢包括安卓平臺(tái)在內(nèi)的入達(dá)所有移動(dòng)平臺(tái)的玩家總消費(fèi)額超1.4億美元。DNF手游《地下城與勇士:起源》正式上線后,為全首周玩家消費(fèi)額超過1.4億美元,球最使得該作成為全球游戲市場最賺錢的游上億美元成游戲之一。

數(shù)據(jù)顯示,線首戲5月21日發(fā)布的周收賺錢《地下城與勇士》手游在中國蘋果應(yīng)用商店內(nèi),下載量達(dá)到260萬次,入達(dá)取得了高達(dá)6300萬美元的為全營收。據(jù)游戲研究機(jī)構(gòu)Niko Partners估算,球最包括安卓平臺(tái)在內(nèi)的游上億美元成所有移動(dòng)平臺(tái)的玩家總消費(fèi)額超1.4億美元。彭博社表示,線首戲如果《地下城與勇士》手游能繼續(xù)保持良好勢頭,周收賺錢將在今年為騰訊帶來超10億美元的銷售額。

本作是是網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》的手機(jī)游戲版本,繼承了2D橫版過關(guān)格斗游戲的特色,經(jīng)典四大初始職業(yè)及八大轉(zhuǎn)職待覺醒,上百套技能和裝備組合,爽快格斗一觸即發(fā)。更有熟悉的深淵、史詩、多人副本等待勇士的挑戰(zhàn)。手游版致力于還原端游6.0版本的體驗(yàn),針對手機(jī)優(yōu)化了操作方式,采用滑動(dòng)和一鍵連招組合,為玩家?guī)砑冋氖謾C(jī)端街機(jī)格斗體驗(yàn)。
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DNF手游上線首周收入達(dá)1.4億美元 成為全球最賺錢的游戲之一
人參與 | 時(shí)間:2025-12-08 20:16:26
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