《格莉斯的旅程》在暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行
《格莉斯的格莉旅程》在暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行
2022-01-13編輯:業(yè) 畫(huà)風(fēng)優(yōu)美,音樂(lè)優(yōu)雅。斯的實(shí)世游戲沒(méi)有復(fù)雜的旅程對(duì)話和交流,講述了一個(gè)通過(guò)各種動(dòng)作的暗淡互動(dòng)找到自我的故事。《格莉斯的旅程》玩家將化身為一個(gè)充滿希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的穿行經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。

這款游戲并不是通過(guò)酷炫的粒子效果和光影效果來(lái)俘獲人心的。畫(huà)風(fēng)優(yōu)美,斯的實(shí)世音樂(lè)優(yōu)雅。旅程游戲沒(méi)有復(fù)雜的暗淡對(duì)話和交流,講述了一個(gè)通過(guò)各種動(dòng)作的界中互動(dòng)找到自我的故事。在旅途中,穿行你會(huì)得到各種各樣的格莉幫助來(lái)對(duì)抗邪惡,所以這個(gè)故事也是斯的實(shí)世一個(gè)關(guān)于“愛(ài)”的故事。
畫(huà)面的色彩運(yùn)用可謂美輪美奐,極簡(jiǎn)的幾何圖形構(gòu)造和一系列不同的藝術(shù)風(fēng)格。這個(gè)游戲真的很美。
不過(guò)整體玩法一般,是常見(jiàn)的動(dòng)作橫向解謎。沒(méi)有什么新意,手殘容易卡住。
作為一部動(dòng)畫(huà)電影,欣賞一個(gè)沒(méi)有文字的故事,有優(yōu)美的音樂(lè)和細(xì)膩的音效,是相當(dāng)不錯(cuò)的。
游戲外殼中的一件完整的藝術(shù)品。其實(shí)很多藝術(shù)工作者參與制作也就不足為奇了。
這是一個(gè)夢(mèng),又是一首詩(shī),一首無(wú)聲的詩(shī),內(nèi)容可能并不宏大,但只是一個(gè)普通女孩的掙扎,一個(gè)對(duì)她的人生造成了巨大打擊但在這個(gè)世界上看似微不足道的悲劇的掙扎,卻足以讓我落淚。
擦干眼淚開(kāi)始奔跑,試著一次又一次拼回自己的形狀,找到世界的顏色;反復(fù)嘗試你教我唱的那首拾起曾經(jīng)沒(méi)有勇氣說(shuō)出口的歌。
荒蕪荒野中的廢墟,森林中一雙雙可愛(ài)的眼睛,未知深海中昏暗的燈光,夜空中星星點(diǎn)點(diǎn)若隱若現(xiàn)的水晶宮。像鹿一樣奔跑,像鳥(niǎo)一樣飛翔,像魚(yú)一樣游泳,在幻境中瘋狂尋找自己的蹤跡。一次次站起來(lái),一次次摔倒。最后,也是因?yàn)槟悖谏钜箯膲?mèng)中醒來(lái),在你殘破卻依然堅(jiān)強(qiáng)的手掌里,走向黎明的天空。

否認(rèn)、憤怒、談判、挫折,最后是接受。這是美國(guó)作家伊麗莎白庫(kù)伯勒羅斯提出的“悲傷的五個(gè)階段”。游戲中說(shuō),Gris的悲傷是從失去母親的痛苦開(kāi)始的,也是Gris走向成熟,面對(duì)生活的一個(gè)過(guò)程。
繼續(xù)跑,Gris,沒(méi)有什么能阻止你。
Gris在經(jīng)歷苦難后,逐漸從灰色的世界中恢復(fù)了世界的顏色,并拯救了自己。Gris的情緒在游戲中用不同的顏色表達(dá)。在游戲中,她收集了五顏六色的圖片,這對(duì)她自己來(lái)說(shuō)也是一個(gè)療傷的過(guò)程。
Gris是一個(gè)充滿希望的女孩。
當(dāng)我們能接受世界的灰暗,還抱有希望,我們就能更好地?fù)肀н@個(gè)多彩的世界,我們就能重生。
游戲帶來(lái)的觸感是不可替代的。

場(chǎng)景主色調(diào)切換清晰,視覺(jué)上非常醒目。也對(duì)應(yīng)著人物本身的變化。畫(huà)面充滿了藝術(shù)感,絕對(duì)值得一玩。
(責(zé)任編輯:知識(shí))
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