頑皮狗探討《地心引力》改變成游戲的可能性
《地心引力》電影的頑皮上市,引起了廣泛好評(píng),狗探如此好的討地題材能否改編成游戲呢,頑皮狗近日正在討論。心引

頑皮狗游戲總監(jiān)Bruce Straley 和創(chuàng)意總監(jiān) Neil Druckmann在最近一次采訪中表示,力改他們非常喜歡《地心引力》這部電影,變成并討論了將其改編為游戲的游戲可能性。注意他們只是頑皮在暢想,并沒(méi)有真正開(kāi)啟這一項(xiàng)目。狗探
Straley表示:“我們?cè)凇睹绹?guó)末日》項(xiàng)目上埋頭苦干了三年半,討地這部電影對(duì)我們簡(jiǎn)直是心引醍醐灌頂,無(wú)論是力改從形態(tài)還是形式上。這部電影非常具有啟發(fā)性。變成”Druckmann 對(duì)導(dǎo)演阿方索卡隆之前的游戲作品《人類之子》也大加贊賞“對(duì)于一部動(dòng)作電影來(lái)說(shuō),它的頑皮劇情非常出色,簡(jiǎn)單直接。沒(méi)有哪部游戲嘗試過(guò)這種方式,對(duì)此我很感慨。我在《地心引力》中也找到了同樣的感覺(jué),所以我們也想在游戲中嘗試這種強(qiáng)調(diào)角色,以角色帶動(dòng)劇情的方式。”
Straley認(rèn)為,這種方式可以展現(xiàn)出富有張力的世界,同時(shí)塑造真實(shí)可信的人物形象,令人信服的人類抉擇。“這就是關(guān)鍵元素。人們想看到人們?cè)趦呻y處境下做出的抉擇。在面對(duì)殘酷現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,人會(huì)進(jìn)行怎樣的抉擇?《地心引力》給了我們一個(gè)答案,《人類之子》給了我們一個(gè)答案,希望《美國(guó)末日》也給了你一個(gè)答案。這就是我們希望觸及的核心內(nèi)容。”
你覺(jué)得《美國(guó)末日》和《地心引力》是否在某個(gè)層面上具有相似性呢?頑皮狗是否應(yīng)該嘗試根據(jù)《地心引力》改編游戲?歡迎在留言區(qū)積極討論。
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