紀實風模擬生存《大多數》進入收尾階段 預計秋季上線
紀實風模擬生存《大多數》進入收尾階段 預計秋季上線
2022-07-05編輯:jackey 游戲預計在秋季左右上線,紀實進入階段(也有提前的風模可能性)屆時會用EA的方式進行發售,并不斷更新,擬生直至體量足夠轉成正式版。多數《大多數》是收尾上線一款紀實風格的模擬生存游戲,近日官方表示游戲現已進入收尾階段,預計后續的秋季工作重心將是大量的文本故事、數值調整,紀實進入階段開發者也對玩家們比較關心的風模一些問題進行了答復,以下挑重點為大家梳理。擬生

1、多數玩家們最關心的收尾上線發售時間
游戲預計在秋季左右上線,(也有提前的預計可能性)屆時會用EA的方式進行發售,并不斷更新,秋季直至體量足夠轉成正式版。紀實進入階段
2、劇情和游戲系統
游戲由劇情模式和自由模式構成。劇情模式承擔了一定的新手引導作用,在玩法上也有一定的局限性。而在通關第一個劇本后,就會解鎖自由模式。自由模式下玩家可自由支配的元素相當豐富,包括人物外貌和屬性等。

游戲在夜間模式下有一套單獨設計的系統,諸如一些夜間的娛樂活動以及工作等,熬夜太晚角色還會有負面狀態。
此外還有重構的情緒系統、基于好感度的戀愛系統、后期的職業系統(可以當網管、學徒、廚師等)。

在賺夠錢以后,玩家可以租房、買房,并對其中的家具布局等進行自定義,玩家也可以在屋內走動。
3、游戲場景進度
后續玩法所需要的場地已經建設完成,包括菜市場、4S店、批發城等。生活區地圖中位于下方的老城區改造工作也已部分完成,若干店鋪已開業,包括:臺球室、酒吧、火鍋、中餐廳、茶館等。

4、音樂
官方新取得了4首原創音樂的授權,加上原有的4首一共8首音樂。而且基本都制作了廣場舞版本,希望能給玩家帶來更好的游戲體驗。
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