《地獄之刃2》游戲質(zhì)量與同類游戲相比“突破天際”
《地獄之刃2》游戲質(zhì)量與同類游戲相比“突破天際”
2022-03-24編輯:angle307 《地獄之刃2》游戲故事更加龐大,突破天際女主角有望在新作冒險(xiǎn)途中探索整個(gè)冰島中的地獄著名美景;游戲?qū)舻膽?zhàn)斗機(jī)制和謎題。在近日接受外媒Vandal采訪時(shí),刃質(zhì)量《地獄之刃2》戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Juan Fernández分享了游戲較前作的游戲游戲進(jìn)步之處。據(jù)他所述《地獄之刃2》的同類戰(zhàn)斗將采取與《地獄之刃1》不同的、獨(dú)特的相比方式,包括玩家需要使用不同的突破天際攻擊和連招。他還指出《地獄之刃2》的地獄質(zhì)量將達(dá)到另一個(gè)水平,新內(nèi)容將帶來(lái)重要影響。刃質(zhì)量

“我們提升了《地獄之刃2》的游戲游戲投入產(chǎn)出比。比起《地獄之刃1》,同類開發(fā)《地獄之刃2》的相比人數(shù)更多。而我們所能提供的突破天際游戲質(zhì)量與同類游戲相比,我認(rèn)為已經(jīng)“突破天際”了。地獄”

Fernández接著說:“我最不滿意的刃質(zhì)量是《地獄之刃1》敵人缺乏多樣性,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗幾乎沒有,在難度平衡上做得不夠好,敵人血太厚,容易讓人產(chǎn)生疲勞感,玩家慣于使用自己喜愛的兩三招,并不斷重復(fù)。很遺憾,因?yàn)楫?dāng)時(shí)我們沒有足夠時(shí)間去測(cè)試。現(xiàn)在好了,在《地獄之刃2》中我們通過外部測(cè)試獲得更多反饋,對(duì)游戲做出了更好的調(diào)整。

《地獄之刃2》采用虛幻5引擎開發(fā),游戲故事更加龐大,女主角有望在新作冒險(xiǎn)途中探索整個(gè)冰島中的著名美景;游戲?qū)舻膽?zhàn)斗機(jī)制和謎題。游戲音效更驚人,戰(zhàn)斗也將真實(shí)而又殘忍。該作發(fā)售日期尚未公布,計(jì)劃登陸PC和Xbox系列平臺(tái)。

(責(zé)任編輯:休閑)
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