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為了沒有《半條命Alyx》太嚇人 V社砍了快速頭蟹等怪物
桑間濮上網2025-12-08 04:41:40【綜合】1人已圍觀
簡介起尾,《半條命》是一款科幻FPS射擊游戲,報告的是另中一個維度的中星人進侵天球的故事。而初代戰2代游戲中充謙了濃烈的可駭元素,比如頭蟹、藤壺怪、僵尸戰各種怪物,光是設念一下正在VR中對抗那些逝世物便令
起尾,為沒物《半條命》是有半一款科幻FPS射擊游戲,報告的條命太嚇頭蟹是另中一個維度的中星人進侵天球的故事。而初代戰2代游戲中充謙了濃烈的社砍可駭元素,比如頭蟹、快速藤壺怪、等怪僵尸戰各種怪物,為沒物光是有半設念一下正在VR中對抗那些逝世物便令人做嘔。

按照V社的條命太嚇頭蟹閉卡設念師Dario Casali戰法度員Kerry Davis的講法,V社正在《半條命:Alyx》開辟過程中移除很多可駭要素,社砍開辟初期直接套用前兩代做品要素的快速《半條命:Alyx》要比現在的版本可駭的多。
“一開端《半條命:Alyx》要可駭很多,等怪我們非常謹慎沒有念做的為沒物過分水,果為團隊可沒有念里對玩家能夠玩沒有下往的有半益掉。我們幾遠坐即便從《半條命2》中砍掉降了快速頭蟹戰快速僵尸。條命太嚇頭蟹正在您借出反應過去之前,怪物便從拐角處躍出纏住您,帶去的挨擊真正在是太可駭太強了。”
別的,正在閉卡的設念上,減少戰盡能夠制止最后級的“鬼怪驚嚇”(Jump Scare),一樣也是果為VR天下中的突收挨單結果太拔群,能夠導致沒有測的結果。

為了沒有正在VR天下中給玩家形成太重的感民啟擔,V社借調劑了游戲機制服從的推動速率。正在玩家第一次被恩敵接遠、第一次掏槍、第一次換彈等操縱之前,V社節制了環境要素賜與玩家的壓力戰焦炙情感,他們真正在沒有念果為那些啟事把玩家壓垮。
Casali借指出游戲設定了四個分歧的易度品級,玩家能夠或許很便利的按照本身的小我環境停止調劑。“比如簡樸形式,開用于那些天逝世膽量比較小會被普通體型的恩敵嚇到的人,正在那個易度下流玩將能給他們帶去減倍鎮靜的體驗。”

《半條命:Alyx》于本日正式出售,登錄Steam VR。
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