《星球》一款低完成度的單機塔防類游戲
《星球》一款低完成度的星球戲單機塔防類游戲
2024-04-01 14:16:22編輯:Reset 作為首款測試游戲,《星球》內(nèi)容太少,款低新手指導太敷衍。完成不過展示的度的單機游戲框架不錯,內(nèi)容豐富的塔防空間很大,值得觀望。類游《星球》是星球戲一款低完成度的單機塔防類游戲,可以觀望一手,款低但目前沒有太多玩的完成必要。

一、度的單機游戲介紹
角色被困在一個星球上,塔防需要收集零件來修復火箭并逃離星球。類游在這個過程中會有外星人的星球戲襲擊,需要運營建造使用零件搭建防御設(shè)施。款低
《星球》零件有兩種,完成一種是初始地面上會有一些,可以通過修建零件生產(chǎn)設(shè)備獲得。另一個看起來像正方形的,是修理火箭的必需品。可通過探索地圖獲得,共三個。
塔防有三種設(shè)備,攻擊機槍,防御墻,以及生產(chǎn)零件設(shè)備,很簡單沒什么好說的,可以升級三次。
火箭需要方塊和長條零件一起修理,總共需要修理三次,每次修理都可以提高塔防升級上限。

二、可玩性
《星球》是一款單機塔防類游戲,收集資源建造炮塔阻止怪物攻擊,同時收集零件修理火箭,修好就通關(guān)了,內(nèi)容不復雜,新手引導藏在設(shè)置里,看完還是能看懂怎么玩的。只有一關(guān),炮塔位置選擇和建筑升級有策略性。整體過程不長。

三、耐玩度
炮塔、采集器和火箭都可以升級,但需要消耗特殊資源,并且在防御過程中統(tǒng)籌資源,否則很容易失敗。

四、畫面音樂
《星球》2D美術(shù)有很好的表現(xiàn)力,地圖是彎曲的,營造出在某個星球上行走的感覺,有一定的代入感。界面結(jié)構(gòu)簡單,UI設(shè)計比較普通,意思表達比較清晰,理解上手都不難,易用性有一些問題,但問題不大。動態(tài)效果好,每個站都有看點。

五、建議
1.炮塔如何升級的提示信息不是很清楚,需要自己摸索。建議可以增加一些文字提示,讓意思表達更加清晰。
2.不知道敵人從哪里來,只有在走過時才能看到。沒有戰(zhàn)術(shù)預警很難玩,很容易浪費資源并打亂防守策略。
3.炮塔的屬性只能猜,比如射程范圍、傷害等,無法有針對性的布局。

六、總結(jié)
作為首款測試游戲,《星球》內(nèi)容太少,新手指導太敷衍。不過展示的游戲框架不錯,內(nèi)容豐富的空間很大,值得觀望。
(責任編輯:時尚)
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