《教團:1886》創意總監講絕做:我們籌辦了很多故事
《教團:1886》年是教團講絕一款風趣的游戲,正在出售初期已能獲得任何心碑或貿易勝利,創意籌辦但跟著PSN的總監做們按期收賣活動,該做已漸漸建坐了一個反應沒有錯的多故粉絲群。固然那借仍然沒有敷以完整竄改公家的教團講絕觀面,但起碼必然的創意籌辦粉絲根本,能夠會飽勵開辟商建制絕做,總監做們接著報告前做末端后絕的多故故事。
開辟商Ready at Dawn的教團講絕游戲創意總監Ru Weerasuriya遠日對該系列的將去頒收了批評。當被問及絕散的創意籌辦能夠性時,Weerasuriya講,總監做們“那一IP的多故構建背后有很多工做。乃至早正在游戲公布之前,教團講絕我們便開端考慮每個角色皆是創意籌辦誰,他們去自那里,總監做們我們為故事背后的根本做了很多工做......我們往思慮,'它從那里開端?它到底正在那里?'有很多[故事]已寫好了,果為我們再一次感受到創做伶仃一個故事是遠遠沒有敷的?!?/p>

固然那沒有是最直接的回應,但仿佛Weerasuriya真正在沒有解除絕做的能夠性,乃至能夠會開辟前傳。故事的根本仿佛已挨好了,沒有管是《教團:1886》故事的延絕,借是正在同一個宇宙中的完整分歧的路程,皆很有能夠。固然游戲很細練,但它的角色陣容很風趣,以是有大年夜量角色能夠會正在他們本身獨立的故事中扮演同一角色。
《教團:1886》現在可正在PS4上采辦。
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