Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
發布時間:2025-12-07 19:18:07 作者:玩站小弟
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本教學演示了在Substance Painter 2.1中如何創建UDIM Tiles,繪制完成貼圖后,再導出貼圖到maya和modo中使用的過程,可以看到Substance Painter逐漸向影視
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本教學演示了在Substance Painter 2.1中如何創建UDIM Tiles,繪制完成貼圖后,新功再導出貼圖到maya和modo中使用的新功過程,可以看到Substance Painter逐漸向影視方面的新功需求靠攏,而不僅僅是新功繪制游戲貼圖,強烈推薦各位學習的新功一款貼圖繪制軟件。
2.1.0的新功主要新功能:
[UDIM] 支持 UDIM Tiles
[Linux] 添加對 CentOS 6.6 和 Ubuntu 12.4的支持
[Export] 添加8K精度 (實驗中功能)
[Export] 導出的時候允許設置 bit depth
[Baker] 允許一次烘焙multiple texture
支持高精度顯示器(High DPI scaling)
[Viewport] 可以在模型上單擊來切換貼圖 (快捷鍵 Ctrl+Alt+單擊)
[Viewport] 以鼠標的位置作為視圖縮放的中心
Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
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