《木衛(wèi)四戰(zhàn)講》的燈光結(jié)果驚悚 讓游戲減倍可駭詭同
遠(yuǎn)日,木衛(wèi)Strike Distance Studios的戰(zhàn)講初創(chuàng)人Glen Schofield正在Twitter上贊好了《木衛(wèi)四戰(zhàn)講》的照明,并大年夜為夸獎(jiǎng)開辟團(tuán)隊(duì)中努力于那圓里體驗(yàn)的光結(jié)果驚詭同成員,包露藝術(shù)總監(jiān)Demetrius Leal戰(zhàn)照明總監(jiān)Atsushi Seo。悚讓
Schofield講,游戲《木衛(wèi)四戰(zhàn)講》的減倍燈光能讓玩家獲得一種“可駭、喜喜無常、可駭令人沒有熱而栗戰(zhàn)沒有舒暢”的木衛(wèi)體驗(yàn),同時(shí)他借表示有閉游戲的戰(zhàn)講更多疑息將“很快”分享。
《木衛(wèi)四戰(zhàn)講》游戲設(shè)定正在2320年木星的光結(jié)果驚詭同衛(wèi)星木衛(wèi)四上。游戲?qū)⒆屚婕覒?yīng)戰(zhàn)遁離最下安穩(wěn)級(jí)別的悚讓烏鐵監(jiān)獄,并掀開它可駭?shù)挠螒驃W妙。本款做品由Schofield帶收的減倍新工做室Striking Distance開辟,目標(biāo)是可駭成為“最嚇人的次世代可駭游戲”,游戲?qū)⒂?022年正式出售。木衛(wèi)
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