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《量子破碎》Steam上架無人問津 銷售僅5萬套
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簡介《量子破碎》Steam遭遇滑鐵盧,上架以來僅銷售5萬套,這游戲之前已在win10商店上架,銷售同樣慘淡,看來換平臺依舊不能改變這款游戲命運。由微軟旗下Remedy工作室開發的《量子破碎》再次遭到了重大 ...
《量子破碎》Steam遭遇滑鐵盧,量破上架以來僅銷售5萬套,碎S上架這游戲之前已在win10商店上架,無人問津銷售同樣慘淡,銷售看來換平臺依舊不能改變這款游戲命運。僅萬

由微軟旗下Remedy工作室開發的量破《量子破碎》再次遭到了重大挫折。當游戲在四月首次登陸PC和Xbox One的碎S上架時候,這款時間操縱的無人問津動作設計游戲曾被被認為是Remedy曾經開發過、并且受到玩家們一致肯定的銷售《心靈殺手》的精神續作,然而這款游戲卻讓粉絲們失望了,僅萬在Win10商店上嘗到失敗的量破苦果之后,發行是碎S上架選擇讓這款游戲登陸Steam平臺,可是無人問津依然是大敗虧輸。
根據統計,銷售大概有51790名Steam玩家入手了《量子破碎》,僅萬但誤差高達5496。在過去的兩周內,平均游戲時間僅為4小時52分鐘,這意味著大多數的玩家都在5小時內就不玩了。大約31554人在過去兩周內玩了這款游戲,誤差4545。對于微軟一個重要的新IP來說,這是令人難以置信的萎靡表現。
這與《量子破碎》早先在PC和Xbox上的銷量表現一致。這款游戲可以說是徹底失敗,微軟花費巨資開發的游戲似乎連北美本土都無人問津,其他地區銷量更是不忍直視,微軟決定讓《量子破碎》登陸Steam或許是打算將這款游戲帶到更多人的面前,然而依然是沒人買賬。
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